O MonoGame é um framework open source, criado a partir da iniciativa de um desenvolvedor brasileiro, e tem sua estrutura baseada no XNA Framewowk. Com ele é possível desenvolver jogos para várias plataformas utilizando C# e o .NET Framework.
Neste artigo da Revista .NET Magazine (para assinantes), fiz uma introdução ao framework e desenvolvi um pequeno exemplo que demonstra alguns dos principais conceitos utilizados no desenvolvimento de games com esse framework.
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